안드로이드 App Flag_Activity 란?
안드로이드 App을 개발에서 Activity는 필수적인 클래스입니다.
Activity를 상속받아서, Form 하나의 UI부 및 제어부를 구성합니다.
디폴트로 제공하는 유용한 CallBack 함수들도 (oncreate, onstart, ondestroy... 등) 유용합니다.
이 Activity를 구성해서 만들어보면, 어떻게 다른 Activity 혹은 다른 App의 Activity로 이동할 수 있을까?
하고 생각하게 되는데, 이를 처리해주는 것이 "Intent" 라는 클래스 입니다.
(안드로이드 App에 대해 어느정도 공부를 하신 분들은 Acticity, Intent, Service, BroadcastReceiver 클래스에 익숙하실 것입니다.)
자, 그럼 "Intent"를 통해서 "Activity"라는 Form을 왔다갔다 이동한다는 것은 알겠는데,
계속해서 왔다갔다 이동을 하게 되면, 이 Form들이 Stack에 어떻게 쌓이게 될까??
이에 대해서 알아보려고 합니다.
잘 정리된 블로그의 내용이 있어서 퍼왔습니다.. ^^;;
<안드로이드는 굉장히 유용한 FLAG_ACTIVITY 들을 제공합니다.>
일반적인 경우, 안드로이드 용 어플리케이션을 작성하게 되면 여러가지 Activity 들을 생성하게 됩니다.
이때, 가장 골치가 아픈 일 중 하나는 바로 Activity 와 Activity 간의 Flow 를 설계하고 이를 적절하게 구현하는 일입니다.
(특히 안드로이드를 사용해보지도 않은 UX 팀과 함께 일하게 되는 경우라면 더욱 그러합니다...)
기본적으로 안드로이드 플랫폼 상에서 Activity 는 또 다른 Activity 를 시작할 수 있고, 각각의 Activity 는 차곡 차곡 Task 라고
불리우는 Activity Stack 에 쌓이게 됩니다. 사용자는 일반적으로 Back 버튼을 이용해서 현재 화면상에 보이는 Activity 를
종료 시키고, 바로 직전에 사용된 Activity 로 돌아갈 수 있습니다. 안드로이드 펍의 회색님의 말을 빌리자면,
인터넷 브라우저를 통해 웹페이지를 검색하는 것과 유사한 방식입니다.
하지만 이러한 방법만으로는 효과적인 UX Flow 를 구축하는데 어려움이있습니다.
다행히, 구글에서는 Activity 를 호출할 때 사용되는 Intent 에 적절한 플래그 값을 설정해서 Activity Stack 을 제어할 수 있는 방법을
제공해 줍니다. 이 플래그들은 FLAG_ACTIVITY 라는 접두어를 갖고 있는데, 종류가 다양해 헷갈리는 수도 있는데,
개인적으로 제가 가장 요긴하게 사용하고 있는 FLAG_ACTIVITY 네 가지를 소개해 봅니다.
먼저 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 입니다. 우선 간단하게 그림으로 표현해 보았습니다.
A 와 B 두 가지 Activity 가 있는 데, A 라는 Activity 는 B 를
B 라는 Activity 는 다시 자기 자신인 B 를 호출 하는 경우라고 가정해 보겠습니다.
< FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP >
호출하는 Activity B 가 이미 Task 의 가장 앞에 위치하는 경우, 또 하나의 B 를 생성하는 대신, 기존에 존재하는 B Activity 가
재활용됩니다. 이 때 B 가 재활용된다는 것을 개발자가 알아채고 새롭게 전달되는 Intent 를 사용할 수 있도록 B Activity 의
onPause() / onNewIntent() / onResume() 가 순차적으로 호출됩니다. 별 생각없이 동일한 Activity 를 여러번 생성하는 것은
메모리 사용량과 Activity 시작 속도 양쪽 모두에 악영향을 끼칠 수 있습니다. (특히 이미지가 덕지덕지 붙어 있는 Activity 라면).
이런 경우 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 를 적절하게 활용하면 제법 큰 효과를 볼 수 있습니다.
두 번째는, FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY 플래그입니다. 우선 간단하게 그림으로 표현해 보았습니다. A 와 B 두 가지 Activity 가 있는 데, A 라는 Activity 는 B 를 B 라는 Activity 는 A 를 호출한 후 에 (A->B->A) 사용자가 Back 키를 누르는 경우를 가정해 보겠습니다.
<FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY>
말 그대로, FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY 로 설정된 Intent 로 시작된 Activity B 는 Task 에 그 흔적을 남기지 않게 됩니다.
B 에서 또다른 A 를 시작한 후, Back 을 누르면 일반적인 경우 이전에 실행되었던 B 가 나타나지만, NO_HISTORY 를 사용하는 경우
맨 처음에 실행 되었던 A 가 화면에 표시됩니다. 몇 가지 주의할 점이 있습니다. 우선 NO_HISTORY 를 사용하게 되면 Task 에
해당 Intent 의 정보가 기록되지 않기 때문에, A->B 인 상황 (그림에서 두 번째 단계...) 에서 홈키등을 눌러 다른 Task 로 전환된 후,
다시 본 Task 로 돌아오게 되면, A Activity 가 화면에 표시됩니다. 또한, B Activity 의 onDestroy() 가 호출되는 시점이 조금 애매합니다.
일반적인 예상과는 달리, B 에서 또다른 A Activity 를 호출하는 세 번째 단계에서는 onStop 까지만 호출되고,
이 후에 새롭게 호출된 A Activity 가 사라지는 순간 (네 번째 단계) 에서야 onDestroy() 가 호출 됩니다.
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY 는 여러가지로 쓸모가 있는데, 특히 특정한 이벤트에 대한 알람등을 위해
다이얼로그 형태로 화면에 표시되는 Activity 들에 적용하기에 편리합니다. (대게의 경우 팝업은 해당 시점에 한번만 보여주면 되니까.)
다음으로 굉장히 유용한 플래그 두 가지를 동시에 설명해보고자 합니다.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT 와 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP플래그입니다.
우선 간략하게 그림으로 살펴 보겠습니다. A Activity 에서 B Activity 를
그리고 B 에서 A 를 호출하는 상황을 가정해보았습니다. (A->B->A)
FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT 는 매우 특이하게도 Task 의 순서 자체를 뒤바꿔 줍니다. 이 플래그를 사용하면,
런치하고자 하는 Activity 가 이미 Task 상에 존재하는 경우 해당 Activity 를 새롭게 생성하는 대신,
아래쪽에 위치한 Activity 의 순서를 Task 의 가장 위로 끌어올려줍니다. 따라서 A->B->A 의 순서로 Activity 호출이 일어날때,
새로운 A 가 생성되는 대신 아래쪽에 위치한 A 가 위로 올라와 최종적으로 B->A 의 형태로 Task 가 구성되게 됩니다.
어떤 Activity 에서 특정 Activity 로 점프하는 형식의 Flow 를 구성해야하는 경우 요긴하게 사용될 수도 있지만,
Task 의 순서를 뒤섞는 다는 점에서 사용에 주의를 기울일 필요가 있습니다.
(별 생각없이 남발하게 되면 Back 키가를 누를 때 엉뚱한 Activity 가 표시되어 사용자들이 굉장히 혼란스러워 하는 경우가 있습니다.)
마지막으로 소개해 드릴 플래그는 바로 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 입니다.
제가 개인적으로 가장 사랑스럽게 생각하는 녀석입니다.
이 플래그가 사용되는 경우 런치하고자 하는 Activity 가 이미 Task 상에 존재하는 경우,
해당 Activity 위에 존재하는 다른 Activity 를 모두 종료시켜 줍니다.
따라서 A->B->A 로 호출이 일어나는 경우, B Activity 가 종료 되고, A Activity 만 Task 에 남게 됩니다.
(A->B->C->A 인 경우에도 마찬가지로 B와 C 가 종료되고 A 만 남게 됩니다.)
이 Flag 는 특정 어플리케이션의 대쉬보드 (혹은 홈) Activity 를 호출할 때 굉장히 유용하게 사용될 수 있습니다.
즉 하나의 어플리케이션이 하나 혹은 두 가지의 주요한 Activity 와
그 외 특정 값을 선택하는등 단순한 일을 수행하기 위한 여러 개의 Sub-Activity 로 구성되어 있다면,
주요 Activity 를 호출하는데 이 Flag 를 사용함으로서 어플리케이션의 홈버튼등을 손쉽게 구현할 수 있습니다.
또 이 Flag 는 FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT 와는 달린 Task 의 순서를 뒤섞지 않음으로
사용자에게도 큰 혼란을 주지 않습니다. (사용을 적극 권장합니다.)
한 가지 주의해야할 점은 A->B->A 형태로 Activity 를 호출 하고자 할 때,
단순히 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 만을 사용하게 되면, 기존에 생성되었던 A Activity 가 종료된 후 (onDestroy() 가 호출됨)
새롭게 A 가 생성 (onCreate()) 됩니다. 만일 기존에 사용된 A Activity 가 계속 사용되기를 원한다면,
SINGLE_TOP 플래그와 함께 사용해야 합니다.
휴... 생각보다 내용이 길어졌네요. 대부분 SDK 문서를 읽어보면 잘 나와있는 내용이라 새로운 내용은 없습니다만...
문서 읽기를 게을리한 덕분에 한창을 고생했던 기억이 떠올라 (특히 CLEAR_TOP)
유용하게 사용한 Flag 를 정리하는 겸 작성해 보았습니다~
'나는 프로그래머다! > Java & Android' 카테고리의 다른 글
안드로이드 리소스 정책 #2 (0) | 2016.04.19 |
---|---|
안드로이드 리소스 정책 #1 (0) | 2016.04.19 |
[JAVA] Primitive type과 Reference type 그리고 Object 클래스 (0) | 2016.04.12 |
Eclipse 에서 Tap을 Space로 변경하기 (0) | 2016.03.31 |
PreferenceActivity 와 Fragment (0) | 2016.03.10 |
BroadcastReceiver 간단 정리 (0) | 2016.02.01 |
안드로이드 View 클래스 관련 깨알같은 스펙정보 (0) | 2016.01.21 |
App 위젯 만들기 (in Eclipse) (0) | 2016.01.14 |
JNI & 예제 (0) | 2013.04.01 |
make / 모듈 추가 방법 (0) | 2013.04.01 |